Guia de jogos · 15 jogos

O que jogar hoje à noite? 15 ideias para seu tempo e humor

Quinze jogos solo e cooperativos conforme seu tempo e humor: sessão curta, exploração tranquila ou aventura para a noite.

Capa de Vampire Survivors
Capa de Balatro
Capa de Pikuniku
A seleção

Os 15 jogos em resumo

Os modos de jogo e as plataformas indicadas foram verificados antes da redação.

  1. Vampire Survivors

    Solo

  2. Balatro

    Solo

  3. Pikuniku

    Coop local

  4. Human: Fall Flat

    Local e online

  5. Stardew Valley

    Local e online

  6. Unpacking

    Solo

  7. GRIS

    Solo

  8. A Short Hike

    Solo

  9. LEGO Voyagers

    Local e online

  10. Never Alone: Kisima Ingitchuna

    Coop local

  11. What Remains of Edith Finch

    Solo

  12. Firewatch

    Solo

  13. INSIDE

    Solo

  14. COCOON

    Solo

  15. REANIMAL

    Local e online

Dados e imagens fornecidos por IGDB.com. Os elementos visuais pertencem aos respectivos titulares dos direitos.

Tem a noite livre e não sabe o que jogar? Comece pelo tempo disponível, depois pense no seu humor e em quantas pessoas vão participar. Estas quinze sugestões incluem nove para jogar sozinho e seis para compartilhar, das cartas de Balatro aos enigmas de COCOON.

As faixas de tempo são ideias de sessão, não promessas de terminar um jogo ou fase. Tentativas, exploração e pausas mudam a duração real. Os modos valem para as plataformas citadas; outra edição pode ser diferente.

30 a 45 minutos: uma partida com hora de parar

Um objetivo basta: uma partida, uma fase ou alguns dias dentro do jogo. Você pode parar sem esperar pelos créditos.

1. Vampire Survivors

Capa de Vampire Survivors

Comece uma partida solo e veja quanto tempo aguenta as ondas de criaturas. Uma tentativa dá um objetivo claro para uma sessão curta; derrotas e melhorias convidam a repetir. Há também cooperativo em algumas plataformas, mas esta sugestão funciona sozinho.

Jogo e modo.

2. Balatro

Capa de Balatro

Monte mãos de pôquer e combine curingas para vencer apostas crescentes. Cada partida solo pode ser um desafio próprio: alcance um chefe e decida se começa outra. Uma sequência muito boa pode passar do tempo planejado.

Jogo e modo.

3. Pikuniku

Capa de Pikuniku

Dois jogadores no cooperativo local para PC. Pikuniku tem fases cooperativas separadas da campanha solo. Isso funciona bem numa sessão curta: escolham um desafio em conjunto sem começar a história inteira. O humor visual e os quebra-cabeças leves combinam com a vontade de relaxar. A campanha principal, porém, não é jogada a dois.

Jogo e modo.

4. Human: Fall Flat

Capa de Human: Fall Flat

No PC: cooperativo em tela dividida ou até oito pessoas online. Os personagens desajeitados de Human: Fall Flat transformam carregar objetos, escalar e resolver uma fase em tarefas coletivas. É uma opção curta quando rir importa mais do que agir com eficiência. Uma fase pode demorar além do previsto se o grupo explorar todas as soluções.

Jogo e modo.

5. Stardew Valley

Capa de Stardew Valley

No PC: cooperativo local ou até oito jogadores online. Para uma noite calma, Stardew Valley deixa você definir um objetivo: passar alguns dias cultivando, pescando ou organizando a fazenda compartilhada. Não é uma aventura para “terminar hoje”; a ideia é passar um tempo juntos sem pressão de campanha. O limite de oito jogadores citado vale para PC, não necessariamente para todos os consoles.

Jogo e modo.

Uma a duas horas: explorar ou avançar

Há espaço para uma etapa mais calma. Algumas aventuras são curtas, mas terminar hoje não é garantido.

6. Unpacking

Capa de Unpacking

Tire objetos das caixas e encontre lugar para eles em uma casa nova. Este quebra-cabeça solo funciona cômodo por cômodo, sem relógio ou combate. Pare após uma etapa se quiser uma passagem tranquila do dia para a noite.

Jogo e modo.

7. GRIS

Capa de GRIS

GRIS é uma jornada visual com plataformas e enigmas leves. Uma opção solo tranquila, com desafios opcionais caso você queira ficar mais.

Jogo e modo.

8. A Short Hike

Capa de A Short Hike

Claire sobe até o topo da ilha no próprio ritmo. Este passeio solo convida à exploração; pesca, corridas e segredos podem estender a visita.

Jogo e modo.

9. LEGO Voyagers

Capa de LEGO Voyagers

Exatamente dois jogadores, localmente ou online. Duas peças se movem, encaixam e resolvem juntas os desafios de LEGO Voyagers. É uma escolha mais calma em que a ajuda mútua é o próprio tema. O Passe de Amigo permite que a segunda pessoa entre na campanha online quando uma delas tem o jogo; são necessários conexão e uma conta ativa da plataforma.

Jogo e modo.

10. Never Alone: Kisima Ingitchuna

Capa de Never Alone: Kisima Ingitchuna

Dois jogadores no cooperativo local para PC. Uma pessoa guia Nuna e a outra, a raposa; suas habilidades diferentes ajudam a atravessar obstáculos. É uma escolha para quem quer compartilhar uma história e quebra-cabeças num cenário inspirado em narrativas iñupiat. A ficha oficial para PC informa que é preciso ao menos um controle compatível para jogar a dois. Confira antes da sessão.

Jogo e modo.

A noite toda: seguir uma história ou aventura

Prepare-se para voltar amanhã caso não veja o final. Descobertas, enigmas ou tensão movem estas escolhas.

11. What Remains of Edith Finch

Capa de What Remains of Edith Finch

Edith explora a casa da família e descobre histórias de seus parentes. A aventura solo cabe em uma noite, mas aborda morte e luto.

Jogo e modo.

12. Firewatch

Capa de Firewatch

Como vigia florestal, explore uma floresta do Wyoming e converse com Delilah pelo rádio. É uma história solo; sair da rota principal leva mais tempo.

Jogo e modo.

13. INSIDE

Capa de INSIDE

Um garoto atravessa um mundo inquietante de máquinas e enigmas. INSIDE é solo e mais tenso que GRIS; evitar guias preserva suas surpresas.

Jogo e modo.

14. COCOON

Capa de COCOON

Carregue mundos dentro de orbes para resolver enigmas interligados. COCOON é solo; reserve uma folga caso alguma solução demore a aparecer.

Jogo e modo.

15. REANIMAL

Capa de REANIMAL

Dois jogadores localmente ou online, com opção solo. Um irmão e uma irmã procuram seus amigos num universo de terror. A câmera compartilhada e a cooperação acompanham a tensão, em vez de eliminá-la. É para uma dupla que quer explorar e levar sustos, sabendo que seu clima sombrio não combina com qualquer noite.

Jogo e modo.

Escolha pelo humor

  • Sozinho, com vontade de ação ou estratégia: tente uma partida intensa de Vampire Survivors ou combine mãos e curingas em Balatro.
  • Sozinho, para relaxar: Unpacking, GRIS ou A Short Hike. Para uma história mais densa, Edith Finch ou Firewatch.
  • Com duas pessoas ou mais: Pikuniku e Never Alone têm cooperativo local, LEGO Voyagers é para uma dupla e Human: Fall Flat para um grupo. Stardew Valley também funciona solo.
  • Para sentir medo: INSIDE sozinho ou REANIMAL sozinho ou em dupla. COCOON foca enigmas, não terror.

Esta é uma seleção editorial: escolha de acordo com seus gostos, biblioteca e plataforma. Gameedy ajuda a encontrar outras ideias; depois, confira o modo da sua edição.