Wenn einer von euch selten spielt, geht es beim Spielen als Paar vor allem darum, eine Beschäftigung zu finden, an der beide Freude haben. Zwei Sticks zu bedienen, ein Ziel zu erkennen oder einen Sprung richtig einzuschätzen, ist nicht selbstverständlich. Selbst ein Koop-Spiel kann frustrieren, wenn die erfahrenere Person alles entscheidet und die andere nur hinterherzukommen versucht. Der passende Einstieg hängt deshalb ebenso von euren gemeinsamen Vorlieben ab wie von den Bewegungen, die der Controller verlangt.
Diese Auswahl setzt auf übersichtliche Situationen, gemeinsames Nachdenken, ergänzende Rollen und die Möglichkeit, einander bei schwierigen Stellen zu helfen. Alle zehn Spiele bieten einen lokalen Modus für zwei Personen; Blanc und Stardew Valley lassen sich auch online spielen. Sie sind unterschiedlich leicht zugänglich: Wir nennen mögliche Hürden und setzen eine ruhige Atmosphäre nicht mit einem niedrigen Schwierigkeitsgrad gleich. Die Plattformangaben beziehen sich auf die beschriebenen Versionen und sind keine vollständige Liste aller Möglichkeiten durch Abwärtskompatibilität.
1. Snipperclips: Cut It Out, Together! — Ideen zählen lassen, bevor Reflexe gefragt sind

Zu zweit: lokal.
Plattform: Nintendo Switch.
Zwei Papierfiguren schneiden sich gegenseitig zurecht, um die für ein Rätsel benötigten Formen anzunehmen. Eine Einkerbung kann einen Gegenstand aufnehmen, eine Spitze ein Ziel erreichen. Dadurch zählt ein guter Vorschlag auch dann, wenn die Person dahinter mit dem Controller noch wenig Erfahrung hat. Ihr schaut auf dasselbe Problem und könnt die Lösung besprechen, bevor ihr versucht, sie umzusetzen.
Beginnt mit den Rätseln für zwei statt mit den Wettbewerbsaufgaben. Ganz ohne Geschick geht es nicht: Manche Situationen verlangen, Gegenstände zu bewegen oder zu stabilisieren, und eine richtige Idee garantiert noch keine gelungene Bewegung. Lasst beide Formen vorschlagen und ausprobieren. Wenn einer alle Schnitte übernimmt, verliert das gemeinsame Spiel schnell seinen Reiz.
2. Untitled Goose Game — beim Planen kleiner Streiche lernen

Zu zweit: lokal, ohne eingebauten Online-Koop.
Plattformen: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch.
Ihr spielt zwei Gänse, die das Leben in einem Dorf durcheinanderbringen. Die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, während die andere Gans etwas stibitzt, ist ein leicht verständliches gemeinsames Ziel. Dafür müsst ihr keine lange Liste von Fähigkeiten lernen. Die Folgen eurer Aktionen sind oft sofort sichtbar: Ein Dorfbewohner dreht sich um, verfolgt eine Gans oder holt seinen Gegenstand zurück. So lernt ihr durch Ausprobieren statt durch das Auswendiglernen von Tasten.
Die normale Kampagne eignet sich als Einstieg besser als die Aufgaben mit Zeitlimit. Manche Aufträge sind kleine Beobachtungsrätsel, bei denen ihr erst herausfinden müsst, was zu tun ist. Nutzt die Suche für ein Gespräch, statt daraus einen Schnelligkeitstest zu machen. Beide Gänse teilen sich den Bildausschnitt: Bleibt beieinander, damit die erfahrenere Person nicht ständig den Spaziergang vorgibt.
3. Pode — ein Rätsel mit zwei wichtigen Rollen lösen

Zu zweit: lokal.
Plattformen: PC, PlayStation 4 und Nintendo Switch.
Ein Stein und ein Stern besitzen unterschiedliche Fähigkeiten, mit denen sie sich den Weg durch einen Berg öffnen. Pode lenkt den Blick damit auf die Umgebung und das Zusammenspiel eurer Aktionen. Für ein Paar mit unterschiedlicher Spielerfahrung ist diese Aufteilung interessant: Mehr Spiele zu kennen ersetzt nicht die Fähigkeiten der Figur des anderen.
Wählt es, wenn ihr gerne gemeinsam knobelt und auch einmal länger in einem Raum bleiben mögt. Eine ruhige Atmosphäre bedeutet nicht, dass jede Lösung offensichtlich ist. Wenn ihr lieber ein Abenteuer mit wenigen Tasten zum Merken möchtet, ist Blanc eine weitere Möglichkeit. Auf dem PC braucht ihr laut Spielbeschreibung mindestens einen Controller für den Koop-Modus.
4. Blanc — mit wenigen Tasten einsteigen

Zu zweit: lokal oder online.
Plattformen: PC und Nintendo Switch.
Ein Wolfswelpe und ein Rehkitz müssen ihre Möglichkeiten kombinieren, um durch verschneite Landschaften zu gelangen. Neben der Bewegung benötigt das Spiel nur zwei Tasten und erzählt sein Abenteuer ohne Erzähltext. Diesen Einstieg könnt ihr in Betracht ziehen, wenn umfangreiche Tutorials oder das Gefühl, einen ganzen Controller auswendig lernen zu müssen, euren Partner oder eure Partnerin abschrecken.
Die einfache Steuerung nimmt euch nicht die Aufgabe ab, euch zu orientieren und vor Hindernissen aufeinander zu warten. Behandelt die Abschnitte als gemeinsamen Weg und lauft nicht sofort weiter, sobald ihr die Lösung verstanden habt. Die Wahl zwischen lokalem Spiel und Online-Koop ist für Paare auf Distanz hilfreich. Prüft vor dem Kauf trotzdem, ob eure Versionen zusammenpassen, und setzt Crossplay zwischen PC und Switch nicht voraus.
5. Yoshi’s Crafted World — Springen lernen, ohne auf eine unterstützende Rolle beschränkt zu sein

Zu zweit: lokal.
Plattform: Nintendo Switch.
Jeder von euch steuert einen Yoshi mit denselben Möglichkeiten zum Springen, Verschlucken von Gegnern und Werfen von Eiern. Euer Partner oder eure Partnerin ist damit voll am Abenteuer beteiligt und muss keine Figur mit eingeschränkten Fähigkeiten übernehmen. Der nachsichtigere Modus verleiht den Yoshis Flügel, mit denen sie Hindernisse leichter überwinden können. Das ist eine konkrete Hilfe, wenn das richtige Dosieren von Sprüngen noch die meiste Mühe macht.
Versucht zunächst, die Level abzuschließen, statt alle versteckten Gegenstände zu finden. Die Kulissen aus Pappe laden zum Suchen ein, doch alles aufzuspüren erfordert mehr Beobachtung und Präzision als das einfache Vorankommen. Auch mit Flügeln müsst ihr noch lernen, Eier zu werfen und euch zu bewegen. Geht nebeneinander voran und lasst beide einen Abschnitt bewältigen, statt den ganzen Weg vorauszulaufen.
6. Luigi’s Mansion 3 — gemeinsam mit ergänzenden Rollen erkunden

Zu zweit: lokal im Story-Modus, nachdem Fluigi freigeschaltet wurde.
Plattform: Nintendo Switch.
Die zweite Person kann Fluigi steuern, Luigis Doppelgänger, der dank seiner Eigenschaften manche Hindernisse auf andere Weise überwinden kann. Er hilft beim Erkunden, Rätsellösen und Geisterfangen. Diese Kooperation hat ihren Platz in der Auswahl, wenn ihr gerne Räume durchsucht und euch Hinweise zeigt: Manche Lösungen benötigen Fluigis Fähigkeiten und geben dem Partner oder der Partnerin damit eine sinnvolle Verantwortung. Der Erfahrungsunterschied zählt dann weniger als die Art, wie ihr eure Beobachtungen und Aktionen verbindet.
Die Kampagne lässt sich nicht sofort zu zweit beginnen: Fluigi muss erst zu Beginn des Abenteuers freigeschaltet werden. Erledigt diesen Abschnitt vor eurem Spieleabend, wenn ihr gemeinsam einsteigen möchtet. Den Staubsauger auszurichten und Kämpfe zu meistern erfordert trotzdem Übung. Auch das Spukhaus-Thema sollte beiden gefallen: Ein humorvoller Ton garantiert nicht, dass euer Gegenüber Geister mag.
7. Unravel Two — schwierige Stellen mit gegenseitiger Hilfe überwinden

Zu zweit: lokal.
Plattformen: PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch.
Die beiden Figuren sind durch einen Faden verbunden, mit dem sie einander unterstützen und schwingen können. Besonders hilfreich: Eine Figur kann die andere tragen. Ein schwieriger Sprung muss deshalb nicht zwangsläufig das ganze Duo aufhalten. Das macht das Spiel interessant, wenn eine Person ihre Bewegungen noch dosieren lernt und ihr trotzdem dasselbe Abenteuer fortsetzen möchtet.
Das Tragen sollte eine gelegentliche Hilfe bleiben und kein Grund sein, die weniger erfahrene Person die ganze Zeit zuschauen zu lassen. Gebt ihr Zeit zum Ausprobieren, bevor ihr die Übernahme anbietet. Sprünge und einige schnellere Abschnitte verlangen Präzision. Konzentriert euch zunächst auf die Hauptkampagne und hebt die zusätzlichen Herausforderungen für später auf, wenn ihr beide Lust auf Übung habt.
8. Cat Quest II — Kämpfe ausprobieren, ohne mit einem komplexen System zu beginnen

Zu zweit: lokal, ohne eingebauten Online-Koop.
Plattformen: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch.
Eine Katze und ein Hund erkunden dieselbe Welt und kämpfen gemeinsam. Die Ansicht von oben erspart euch die Steuerung einer Kamera hinter der Figur, eine häufige Hürde für Menschen, die selten spielen. Ihr könnt Bewegung, Angriffe und Ausweichen an gemeinsamen Zielen lernen und anschließend über Ausrüstung sprechen, ohne gleich in ein Rollenspiel mit vielen Spezialisierungen einzusteigen.
Diese Wahl richtet sich an jemanden, der neugierig auf Action ist, und nicht an eine Person, die sie vollständig vermeiden möchte. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und verlangen Reaktionen. Bleibt bei Aufgaben, die zu eurem Fortschritt passen, statt sofort zu einem stärkeren Gegner zu laufen. Die erfahrenere Person kann bei der Wahl des nächsten Ziels helfen, ohne das Tempo auf dem Weg dorthin zu bestimmen.
9. Disney Illusion Island — einander helfen, ohne den Controller zu übernehmen

Zu zweit: lokal.
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
Micky, Minnie, Donald und Goofy erkunden eine Insel in einem 2D-Abenteuer. Für ein Duo mit unterschiedlicher Spielerfahrung sind vor allem die gegenseitigen Hilfen interessant: ein Seil reichen, bei einem Sprung nachhelfen oder mit einer Umarmung ein Herz geben. So könnt ihr mit eurer eigenen Figur helfen und euer Gegenüber trotzdem selbst handeln lassen. Die Option für unbegrenzte Gesundheit verringert außerdem den Druck durch erlittenen Schaden während des Lernens.
Diese Option erledigt die Sprünge nicht für euch: Klettern, Gleiten und das Nutzen freigeschalteter Fähigkeiten verlangen weiterhin Timing. Erwartet außerdem eine zusammenhängende Welt statt einer Folge kleiner, voneinander unabhängiger Level. Beginnt mit dem Hauptabenteuer, bevor ihr euch an Aufgaben mit Zeitlimit wagt. Auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S trägt das Spiel den erweiterten Titel Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends; der hier beschriebene Koop-Modus bleibt lokal.
10. Stardew Valley — ein gemeinsames Projekt aufbauen, in dem beide ihren Platz finden

Zu zweit: lokal mit geteiltem Bildschirm oder online; kein Crossplay zwischen PC und Konsolen.
Plattformen: PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2.
Auf einem gemeinsamen Bauernhof könnt ihr euren Interessen nachgehen: anbauen, erkunden, angeln oder gestalten. Euer Partner oder eure Partnerin kann eine Lieblingsbeschäftigung entwickeln, während ihr etwas anderes erledigt, statt euch in jedem Level hinterherzulaufen. Das ist eine Möglichkeit für Paare, die lieber bei jedem Spieleabend ein vertrautes Projekt fortsetzen, als ständig neue Tasten zu lernen.
Vorsicht mit der Bezeichnung „entspanntes Spiel“: Die Tage vergehen, Energie muss eingeteilt werden, und die Zeit hält nicht einfach an, weil jemand im Online-Spiel ein Menü öffnet. Setzt euch anfangs ein kleines gemeinsames Ziel und verzichtet darauf, jeden Tag maximal auszunutzen. Bereitet eine Hütte für die zweite Person vor. Auf Switch braucht jede Person einen vollständigen Controller oder ein Joy-Con-Paar; ein einzelner Joy-Con reicht nicht. Die mobilen Versionen sind nicht die hier empfohlenen Ausgaben für euren gemeinsamen Spieleabend.
Mit welchem Spiel solltet ihr anfangen?
- Ideen liegen eurem Gegenüber mehr als Reflexe: Beginnt mit Snipperclips auf Switch oder mit Pode, das es auch für PC und PlayStation 4 gibt. Der Reiz liegt in der Lösung, die ihr gemeinsam findet.
- Ihr wollt lachen und ausprobieren: Untitled Goose Game verbindet das Lernen mit gemeinsamen Streichen; Blanc bietet stattdessen eine Reise mit wenigen Tasten.
- Euer Partner oder eure Partnerin möchte Sprünge oder Action ausprobieren: Yoshi’s Crafted World verbindet zwei gleichwertige Rollen mit einem nachsichtigeren Modus; Cat Quest II führt an Kämpfe heran, ohne eine 3D-Kamera steuern zu müssen.
- Euer Erfahrungsunterschied hält vor allem das Vorankommen auf: Disney Illusion Island bietet gegenseitige Hilfen und eine Option für unbegrenzte Gesundheit; in Unravel Two könnt ihr die andere Figur vorübergehend tragen. Diese Hilfen ersetzen nicht die Lust, Bewegungen zu lernen.
- Ihr möchtet lieber gemeinsam erkunden oder etwas aufbauen: Luigi’s Mansion 3 eignet sich nach seinem Solo-Einstieg zum Durchsuchen von Räumen und Kombinieren zweier Rollen; in Stardew Valley könnt ihr bei jedem Spieleabend zu eurem Bauernhof zurückkehren.
- Ihr spielt auf Distanz: Schaut euch Blanc oder Stardew Valley an und prüft eure Plattformen. Eine Funktion zur Bildschirmfreigabe über Distanz ist nicht dasselbe wie ein eingebauter Online-Koop-Modus.
Setzt euch für den ersten Abend ein kleines Ziel: ein Rätsel, eine Mission oder ein paar Tage auf dem Bauernhof statt einer ganzen Kampagne. Lasst euer Gegenüber ausprobieren, bevor ihr etwas erklärt, fragt, ob Hilfe erwünscht ist, und greift nicht reflexartig nach seinem Controller. Wenn eine Mechanik keinen Spaß macht, ist ein Spielwechsel sinnvoller, als den Abend widerwillig zu Ende zu bringen. Selten zu spielen sagt nichts über persönliche Vorlieben oder die Lust auf eine Herausforderung aus.
Eure nächsten Spielideen mit Gameedy festhalten
Wenn ihr euer erstes Spiel ausgewählt habt, könnt ihr mit Gameedy interessante Titel organisieren und Empfehlungen anhand eurer Bibliothek und Kriterien entdecken. Vergleicht anschließend den Modus für zwei und die Plattformen: Euer nächster Spieleabend hängt ebenso davon ab, was ihr gerne miteinander teilt, wie vom Spiel selbst.