Guida cooperativa · 10 giochi

10 giochi da fare in coppia quando uno dei due gioca poco

Dieci giochi da condividere anche con esperienze diverse: enigmi, aiuto reciproco e avventure accessibili, con modalità coop, piattaforme e limiti da conoscere.

Copertina di Snipperclips: Cut It Out, Together!
Copertina di Untitled Goose Game
Copertina di Pode
La selezione

I 10 giochi in breve

Ogni modalità cooperativa e ogni piattaforma sono state verificate prima della stesura.

  1. Snipperclips: Cut It Out, Together!

    Coop locale

  2. Untitled Goose Game

    Coop locale

  3. Pode

    Coop locale

  4. Blanc

    Locale e online

  5. Yoshi's Crafted World

    Coop locale

  6. Luigi’s Mansion 3

    Coop locale

  7. Unravel Two

    Coop locale

  8. Cat Quest II

    Coop locale

  9. Disney Illusion Island

    Coop locale

  10. Stardew Valley

    Locale e online

Dati e immagini forniti da IGDB.com. Le immagini restano di proprietà dei rispettivi titolari dei diritti.

Giocare in coppia quando uno dei due gioca poco significa soprattutto trovare un’attività che entrambi possano apprezzare. Usare due levette, riconoscere un obiettivo o dosare un salto non è scontato. Anche un gioco cooperativo può diventare frustrante se la persona più esperta decide tutto mentre l’altra cerca di starle dietro. Il punto di partenza giusto dipende quindi tanto dai vostri gusti comuni quanto dai gesti richiesti dal controller.

Questa selezione privilegia situazioni leggibili, ragionamento, ruoli complementari e la possibilità di aiutarsi nei passaggi difficili. Tutti e dieci i giochi offrono una modalità per due persone in locale; Blanc e Stardew Valley permettono anche di giocare online. Non sono tutti altrettanto immediati: indichiamo gli ostacoli possibili, senza confondere un’atmosfera tranquilla con l’assenza di difficoltà. Le piattaforme elencate corrispondono alle versioni descritte, non a tutte le compatibilità possibili tramite retrocompatibilità.

1. Snipperclips: Cut It Out, Together! — dare peso alle idee prima che ai riflessi

Copertina di Snipperclips: Cut It Out, Together!

In due: in locale.
Piattaforma: Nintendo Switch.

Due personaggi di carta si ritagliano a vicenda per assumere le forme necessarie a risolvere un enigma. Una rientranza può accogliere un oggetto; una punta può raggiungere un bersaglio. Questa logica dà valore a un buon suggerimento anche se chi lo propone ha poca dimestichezza con il controller. Guardate lo stesso problema e potete discutere una soluzione prima di provare a metterla in pratica.

Cominciate dagli enigmi per due, anziché dalle prove competitive. Il gioco richiede comunque abilità manuale: in alcune situazioni bisogna spostare o stabilizzare oggetti, e un’idea corretta non garantisce un movimento riuscito. Lasciate che entrambi propongano una forma e facciano dei tentativi; se uno esegue tutti i ritagli, il piacere di giocare in coppia svanisce presto.

2. Untitled Goose Game — imparare preparando piccoli dispetti

Copertina di Untitled Goose Game

In due: in locale, senza cooperativa online nativa.
Piattaforme: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Interpretate due oche che scombussolano la vita di un villaggio. Attirare l’attenzione mentre l’altra ruba un oggetto offre un obiettivo comune facile da capire, senza imparare un lungo elenco di poteri. Le conseguenze delle azioni sono spesso immediatamente visibili: un abitante si gira, insegue un’oca o recupera ciò che gli appartiene. Questo permette di imparare sperimentando, anziché memorizzando comandi.

La campagna normale è un punto di partenza migliore delle sfide a tempo. Alcuni compiti restano piccoli enigmi di osservazione e possono richiedere di capire cosa fare: affrontate la ricerca come una conversazione, non come una prova di velocità. Le due oche condividono l’inquadratura; rimanere vicini evita che la persona più esperta guidi continuamente la passeggiata.

3. Pode — condividere un enigma con due ruoli utili

Copertina di Pode

In due: in locale.
Piattaforme: PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Una pietra e una stella hanno capacità diverse per aprirsi la strada attraverso una montagna. Pode sposta così l’attenzione sull’osservazione dell’ambiente e sulla combinazione delle vostre azioni. Per una coppia con abitudini di gioco diverse, questa distribuzione è interessante: conoscere più videogiochi non elimina il bisogno del personaggio dell’altra persona.

Sceglietelo se vi piace ragionare insieme e non vi dispiace restare per un po’ nella stessa stanza. Un’atmosfera calma non significa che tutte le soluzioni siano evidenti; se preferite un’avventura con pochi comandi da ricordare, Blanc è un’altra possibilità. Su PC prevedete almeno un controller per la modalità cooperativa, come indicato nella scheda del gioco.

4. Blanc — iniziare con pochi comandi da ricordare

Copertina di Blanc

In due: in locale oppure online.
Piattaforme: PC e Nintendo Switch.

Un cucciolo di lupo e un cerbiatto devono combinare le proprie possibilità per attraversare paesaggi innevati. Il gioco limita i comandi a due pulsanti oltre al movimento e racconta l’avventura senza testo narrativo. È un punto d’ingresso da considerare se tutorial affollati o l’impressione di dover memorizzare un intero controller scoraggiano la persona con cui giocate.

La semplicità dei comandi non elimina il bisogno di orientarsi e aspettarsi davanti a un ostacolo. Affrontate i passaggi come un percorso condiviso, senza voler avanzare appena avete capito la soluzione. La scelta fra gioco locale e online è utile alle coppie a distanza; verificate però la compatibilità delle vostre versioni prima dell’acquisto, senza dare per scontato il cross-play tra PC e Switch.

5. Yoshi’s Crafted World — imparare i salti senza limitarsi al ruolo di supporto

Copertina di Yoshi's Crafted World

In due: in locale.
Piattaforma: Nintendo Switch.

Ciascuno controlla uno Yoshi, con le stesse possibilità di saltare, inghiottire nemici e lanciare uova. Il vostro partner partecipa quindi pienamente al percorso, senza dover accettare un personaggio con capacità ridotte. La modalità più indulgente dà le ali agli Yoshi per superare gli ostacoli più facilmente: è un aiuto concreto se dosare un salto richiede ancora gran parte dello sforzo.

Puntate prima a raggiungere la fine dei livelli, anziché trovare tutti gli oggetti nascosti. Le ambientazioni di cartone invitano a curiosare, ma una ricerca completa richiede più osservazione e precisione rispetto al semplice avanzamento. Le ali non eliminano nemmeno la necessità di imparare a lanciare le uova e a muoversi: procedete fianco a fianco e lasciate che ciascuno affronti un passaggio, invece di percorrere tutta la strada in testa.

6. Luigi’s Mansion 3 — esplorare in due con ruoli complementari

Copertina di Luigi’s Mansion 3

In due: in locale nella storia, dopo aver sbloccato Gommiluigi.
Piattaforma: Nintendo Switch.

Il secondo giocatore può controllare Gommiluigi, il doppio di Luigi le cui proprietà consentono di superare alcuni ostacoli in modo diverso. Partecipa all’esplorazione, agli enigmi e alla cattura dei fantasmi. Questa cooperazione merita un posto nella selezione se vi piace perlustrare le stanze e mostrarvi gli indizi: alcune soluzioni richiedono le capacità di Gommiluigi, affidando al partner una responsabilità utile. La differenza di esperienza conta allora meno del modo in cui combinate osservazioni e azioni.

Non si può giocare la campagna in due fin dall’avvio: bisogna prima ottenere Gommiluigi all’inizio dell’avventura. Preparate questo passaggio prima della serata se volete cominciare insieme. Mirare con l’aspirapolvere e gestire i combattimenti richiede comunque un po’ di apprendimento, e l’ambientazione da casa infestata deve piacere a entrambi; il tono comico non garantisce che il vostro partner apprezzi i fantasmi.

7. Unravel Two — superare un passaggio difficile con l’aiuto dell’altro

Copertina di Unravel Two

In due: in locale.
Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

I due personaggi sono collegati da un filo che serve a sostenersi e dondolarsi. Soprattutto, uno può portare l’altro: un salto delicato non deve quindi necessariamente bloccare tutta la coppia. Questa possibilità rende il gioco pertinente quando uno dei due sta ancora imparando a dosare i movimenti e volete proseguire la stessa avventura.

Portare l’altro resta un aiuto occasionale, non un motivo per lasciare la persona meno esperta a guardare per tutta la partita. Datele il tempo di provare prima di proporre il cambio. I salti e alcune sequenze più rapide richiedono precisione; privilegiate la campagna principale e conservate le sfide aggiuntive per quando entrambi avrete voglia di esercitarvi.

8. Cat Quest II — provare i combattimenti senza partire da un sistema complesso

Copertina di Cat Quest II

In due: in locale, senza cooperativa online nativa.
Piattaforme: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Un gatto e un cane esplorano lo stesso mondo e combattono insieme. La visuale dall’alto evita di dover controllare una telecamera dietro al personaggio, un ostacolo frequente per chi gioca poco. Potete imparare movimenti, attacchi e schivate su obiettivi comuni, poi discutere l’equipaggiamento senza lanciarvi subito in un gioco di ruolo con numerose specializzazioni.

Questa scelta si rivolge a una persona incuriosita dall’azione, non a chi vuole evitarla del tutto. Gli scontri avvengono in tempo reale e richiedono di reagire. Restate sulle missioni adatte ai vostri progressi, anziché correre verso un avversario più forte; la persona esperta può aiutare a scegliere il passo successivo senza imporre il proprio ritmo negli spostamenti.

9. Disney Illusion Island — aiutarsi senza dover prendere il controller dell’altro

Copertina di Disney Illusion Island

In due: in locale.
Piattaforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Topolino, Minnie, Paperino e Pippo esplorano un’isola in un’avventura in 2D. Per un duo con esperienze diverse, l’interesse sta soprattutto negli aiuti tra giocatori: tendere una corda, dare una spinta per un salto o regalare un cuore con un abbraccio. Potete così aiutare dal vostro personaggio, lasciando comunque agire il vostro partner. L’opzione di salute infinita riduce anche la pressione dovuta ai danni mentre si impara.

Questa opzione non esegue i salti al posto vostro: arrampicarsi, planare e usare le capacità sbloccate richiede comunque tempismo. Aspettatevi inoltre di esplorare un mondo collegato, anziché una serie di piccoli livelli indipendenti. Cominciate dall’avventura principale, prima delle sfide a tempo. Su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S il gioco porta il titolo esteso Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends; la cooperativa descritta qui resta locale.

10. Stardew Valley — costruire un progetto in cui ciascuno trova il proprio posto

Copertina di Stardew Valley

In due: in locale a schermo condiviso oppure online; niente cross-play tra PC e console.
Piattaforme: PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Una fattoria comune permette di distribuire le attività secondo i vostri desideri: coltivare, esplorare, pescare o arredare. Il vostro partner può dedicarsi a qualcosa che gli piace mentre voi fate altro, anziché seguirvi in ogni livello. È una possibilità per una coppia che preferisce ritrovare un progetto da una sessione all’altra, invece di scoprire continuamente comandi nuovi.

Attenzione all’etichetta di “gioco rilassante”: le giornate avanzano, l’energia va gestita e il tempo non si ferma semplicemente perché un giocatore online apre il menu. All’inizio datevi un piccolo obiettivo comune e rinunciate a sfruttare al massimo ogni giornata. Preparate una cabina per il secondo giocatore; su Switch ciascuno ha bisogno di un controller completo o di una coppia di Joy-Con, non di un solo Joy-Con. Le versioni mobili non sono quelle consigliate qui per questo appuntamento cooperativo.

Da quale gioco iniziare in base al vostro partner?

  • Preferisce le idee ai riflessi: cominciate con Snipperclips su Switch, oppure con Pode, disponibile anche su PC e PlayStation 4. Il piacere nasce dalla soluzione che trovate insieme.
  • Volete ridere e sperimentare: Untitled Goose Game trasforma l’apprendimento in piccoli dispetti condivisi; Blanc propone invece un viaggio con pochi comandi.
  • Vorrebbe provare i salti o l’azione: Yoshi’s Crafted World unisce due ruoli equivalenti a una modalità più indulgente; Cat Quest II permette di avvicinarsi al combattimento senza gestire una telecamera 3D.
  • La differenza di esperienza vi blocca soprattutto nei progressi: Disney Illusion Island offre aiuti tra giocatori e un’opzione di salute infinita; Unravel Two permette di portare occasionalmente l’altro personaggio. Questi aiuti non sostituiscono la voglia di imparare a muoversi.
  • Preferite esplorare o costruire insieme: Luigi’s Mansion 3 si presta a perlustrare e combinare due ruoli dopo l’introduzione in singolo; Stardew Valley permette di ritrovare la vostra fattoria da una sessione all’altra.
  • Giocate a distanza: considerate Blanc o Stardew Valley e verificate le vostre piattaforme. Una funzione di condivisione dello schermo a distanza non equivale a una modalità cooperativa online integrata.

Per la prima serata fissate un obiettivo modesto: un enigma, una missione o qualche giornata in fattoria, non un’intera campagna. Lasciate che il vostro partner provi prima di spiegare, chiedete se desidera aiuto ed evitate di riprendere il controller per riflesso. Se una meccanica non gli piace, cambiare gioco è un risultato migliore che finire la sessione controvoglia. Giocare poco non dice nulla sui suoi gusti né sulla voglia di affrontare una sfida.

Conservare le prossime idee con Gameedy

Una volta scelto il primo gioco, usate Gameedy per organizzare i titoli che vi attirano ed esplorare raccomandazioni in base alla vostra libreria e ai vostri criteri. Confrontate poi la modalità per due e le piattaforme: la prossima serata dipende tanto da ciò che vi piace condividere quanto dal gioco stesso.