Poradnik o grach · 10 gier

10 krótkich gier do ukończenia w weekend

Dziesięć krótkich gier solo i kooperacyjnych, z orientacyjnym czasem i sprawdzonymi trybami.

Okładka gry A Short Hike
Okładka gry What Remains of Edith Finch
Okładka gry Never Alone: Kisima Ingitchuna
Wybór

10 gier w skrócie

Czasy są orientacyjne i dotyczą głównej ścieżki, bez dodatkowej zawartości i szukania wszystkich sekretów.

  1. A Short Hike

    ≈ 2 h

  2. What Remains of Edith Finch

    2–3 h

  3. Never Alone: Kisima Ingitchuna

    3–6 h

  4. Firewatch

    4–5 h

  5. GRIS

    3–4 h

  6. INSIDE

    ≈ 4 h

  7. LEGO Voyagers

    4–5 h

  8. REANIMAL

    5–6 h

  9. COCOON

    ≈ 6 h

  10. A Way Out

    7–8 h

Dane i obrazy dostarcza IGDB.com. Materiały wizualne pozostają własnością odpowiednich podmiotów praw autorskich.

Chcesz zobaczyć napisy końcowe przed poniedziałkiem? Te dziesięć przygód oferuje historię lub główną ścieżkę na tyle krótką, by zmieścić ją w weekend. Są tu propozycje solo i podróże do wspólnego przeżycia we dwoje. Wybór obejmuje zarówno spacer po wyspie, jak i pełną napięcia kampanię kooperacyjną: odpowiednia gra zależy od nastroju tak samo jak od wolnego czasu.

Podane czasy to orientacyjne wartości dla głównej ścieżki. Nie obejmują szukania wszystkich sekretów ani dodatkowej zawartości; eksploracja, zagadki i kolejne próby mogą je wydłużyć. W grach dla dwojga zaplanujcie też wspólne terminy: krótka przygoda nie musi kończyć się podczas jednej sesji.

1. A Short Hike — spacer we własnym tempie

Okładka gry A Short Hike

Orientacyjny czas gry: ≈ 2 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

W A Short Hike Claire zwiedza wyspę i próbuje dotrzeć na jej szczyt. Ścieżki, spotkania i niewielkie objazdy liczą się tak samo jak sama wspinaczka: możesz się wspinać, szybować albo zatrzymać na łowienie ryb, nie zamieniając spaceru w wyścig z czasem.

Ta przygoda solo pasuje do weekendu, podczas którego chcesz coś ukończyć i zachować czas na inne sprawy. Główny cel jest krótki, ale wyścigi i sekrety zachęcają do dłuższej wizyty. Traktuj podany czas jako wskazówkę dla dotarcia na szczyt, a nie odkrycia wszystkiego.

2. What Remains of Edith Finch — historia na jeden wieczór

Okładka gry What Remains of Edith Finch

Orientacyjny czas gry: 2–3 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Nintendo Switch.

What Remains of Edith Finch zabiera cię do rodzinnego domu, w którym każdy pokój przechowuje inną historię. Podczas zwiedzania Edith odtwarza losy bliskich poprzez sekwencje regularnie zmieniające formę i punkt widzenia.

Zwięzła forma sprzyja wieczorowi poświęconemu opowieści, bez długiej nauki złożonych systemów. To trafny wybór, jeśli chcesz pełnej historii zamiast długiego rozwoju postaci czy postępów. Ton pozostaje jednak ciężki: śmierć i żałoba są w centrum także najbardziej pomysłowych fragmentów.

3. Never Alone: Kisima Ingitchuna — opowieść do podzielenia się na kanapie

Okładka gry Never Alone: Kisima Ingitchuna

Orientacyjny czas gry: 3–6 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch (edycja Arctic Collection).

Nuna i lis polarny przemierzają zamieć w przygodzie inspirowanej opowieścią Iñupiatów. Ich umiejętności uzupełniają się podczas pokonywania przeszkód i rozwiązywania zagadek: solo możesz przełączać się między postaciami, a w lokalnej kooperacji każde z was prowadzi jedną z nich.

Never Alone pasuje do duetu, który chce przeżyć wspólną historię bez rezerwowania kilku tygodni na kampanię. Fragmenty platformowe mogą wymagać kolejnych prób, a odblokowane filmy o kulturze także zasługują na czas. Na PC potrzebujecie co najmniej jednego zgodnego kontrolera do gry we dwoje.

4. Firewatch — żeby zanurzyć się w tajemnicy

Okładka gry Firewatch

Orientacyjny czas gry: 4–5 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

W Firewatch Henry wypatruje pożarów w lesie w Wyoming. Radio łączy go z Delilah, a ścieżki, rozmowy i wydarzenia w lesie rozwijają opowieść o ich relacji oraz o tym, co dzieje się wokół nich.

Gra jest przeznaczona dla jednej osoby i pasuje do jednej lub dwóch długich sesji w weekend. Wędrówki zostawiają czas na oglądanie krajobrazu, ale fabuła nadaje im kierunek. Wybierz ją, jeśli wolisz eksplorację i dialogi od walki; zejście z głównej trasy może wydłużyć podany czas.

5. GRIS — wizualna podróż bez pośpiechu

Okładka gry GRIS

Orientacyjny czas gry: 3–4 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch.

GRIS zmienia krajobrazy i kolory w trakcie przygody łączącej platformy z zagadkami. Nowe umiejętności stopniowo otwierają drogę przez świat, w którym muzyka i obrazy opowiadają znaczną część historii.

To propozycja solo na spokojny weekend: przystępne postępy zostawiają czas na oglądanie scenerii, zamiast wymuszać popisy zręczności. Łagodnym ruchom towarzyszy jednak historia naznaczona stratą. Opcjonalne wyzwania i odkrycia mogą przedłużyć podróż, jeśli chcesz wyjść poza główne zakończenie.

6. INSIDE — krótka przygoda pełna napięcia

Okładka gry INSIDE

Orientacyjny czas gry: ≈ 4 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

Chłopiec przemierza świat maszyn, groźnych sylwetek i dziwnych eksperymentów. INSIDE łączy platformy, ucieczkę i zagadki bez długich objaśnień: poznajesz zagrożenia, obserwując sceny i próbując przez nie przejść.

Zwarta ścieżka solo pozwala zachować ciągłość podczas jednej lub dwóch sesji. To najbardziej napięta propozycja wśród platformowych przygód w tym zestawieniu, z fragmentami wymagającymi powtórek. Najlepiej wiedzieć niewiele przed rozpoczęciem: odkrywanie sytuacji liczy się tu bardziej niż wynik czy kompletna kolekcja.

7. LEGO Voyagers — zagadki na weekend we dwoje

Okładka gry LEGO Voyagers

Orientacyjny czas gry: 4–5 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2.

LEGO Voyagers śledzi dwa małe klocki, które muszą razem się toczyć, skakać, łączyć i budować. Podróż zaprojektowano dla dokładnie dwóch graczy, a postępy wynikają z uzupełniających się działań zamiast dodania drugiej postaci do kampanii solo.

Na główną kampanię zaplanujcie od czterech do pięciu godzin, podzielonych na dwie lub trzy wspólne sesje. Zostawcie trochę zapasu na zagadki i kolejne próby: to, czy gra zmieści się w weekendzie, zależy od dostępności drugiej osoby tak samo jak od podanego czasu gry. Kooperacja lokalna lub online pozwala dopasować organizację spotkań do waszych potrzeb.

8. REANIMAL — na zakończenie weekendu z dreszczykiem

Okładka gry REANIMAL

Orientacyjny czas gry: 5–6 h.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.

Brat i siostra zwiedzają niepokojącą wyspę, by odnaleźć przyjaciół. W REANIMAL przemieszczanie się, zagadki i chwile ucieczki podtrzymują napięcie; wspólna kamera utrzymuje obie postacie w tym samym przytłaczającym kadrze.

Kampanię można rozegrać solo, w lokalnej kooperacji lub online. To propozycja dla osób, które chcą przeżyć pełną przygodę grozy w weekend, w znacznie mroczniejszej atmosferze niż w pozostałych grach dla dwojga z listy. Podany czas dotyczy głównej kampanii: szukanie wszystkich sekretów może potrwać dłużej.

9. COCOON — żeby przeznaczyć kilka godzin na zagadki

Okładka gry COCOON

Orientacyjny czas gry: ≈ 6 h.
Platformy: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch.

W COCOON całe światy mieszczą się w kulach, które przenosisz. Przechodzenie między nimi i korzystanie z ich właściwości pozwala rozwiązywać zagnieżdżone sytuacje, w których przedmiot jest zarazem narzędziem i miejscem do zwiedzenia.

Ta przygoda solo pasuje do weekendu, podczas którego masz ochotę pomyśleć i czas, by wrócić do opornej zagadki. Sterowanie jest proste, ale logika światów wymaga uwagi. Zostaw zapas ponad podany czas: zrozumienie rozwiązania we własnym tempie jest częścią przyjemności z podróży.

10. A Way Out — kampania dla stałego duetu

Okładka gry A Way Out

Orientacyjny czas gry: 7–8 h.
Platformy: PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Leo i Vincent muszą pomagać sobie podczas ucieczki w A Way Out. Podzielony ekran organizuje akcję także online: jedna osoba może odwracać uwagę, podczas gdy druga działa, a niektóre sceny rozwijają równolegle dwa cele.

Kooperacja jest obowiązkowa od początku do końca, na kanapie lub na odległość. To najdłuższa kampania w tym zestawieniu: zaplanujcie kilka sesji z tą samą osobą, by dotrzeć do finału przed poniedziałkiem. Realistyczny, napięty ton pasuje przede wszystkim do duetu, który chce śledzić wspólną historię.

Którą grę wybrać na weekend?

  • Na krótką, spokojną przerwę zacznij od A Short Hike.
  • Na historię do przeżycia w jeden wieczór wybierz What Remains of Edith Finch; Firewatch zostawia więcej miejsca na wędrówki i rozmowy.
  • Na przystępną przygodę wizualną sprawdź GRIS, a na bardziej napiętą atmosferę — INSIDE.
  • Jeśli chcesz poświęcić czas zagadkom, wybierz COCOON.
  • Na opowieść do wspólnego poznania na jednym ekranie wybierz Never Alone, a na przygodę zaprojektowaną wyłącznie dla dwojga — LEGO Voyagers.
  • Na weekend we dwoje pełen napięcia sprawdź REANIMAL, jeśli lubicie grozę, albo A Way Out, jeśli wolicie dłuższą kampanię fabularną.

Przed rozpoczęciem sprawdź swoją edycję i wybrany tryb. Zostaw zapas ponad podany czas: ma on pomóc wybrać przygodę, a nie narzucać tempo.

Szukaj dalej z Gameedy

Masz już kilka gier czekających na swoją kolej? Skorzystaj z Gameedy, by znaleźć pomysły według biblioteki i własnych kryteriów, a potem porównaj platformy, tryby i czasy, zanim zaplanujesz weekend. Ten wybór redakcyjny wskazuje możliwości; to twoje oczekiwania decydują o następnej przygodzie.