Guia de jogos · 10 jogos

10 jogos curtos para terminar em um fim de semana

Dez aventuras curtas solo e cooperativas, com duração estimada e modos de jogo verificados.

Capa de A Short Hike
Capa de What Remains of Edith Finch
Capa de Never Alone: Kisima Ingitchuna
A seleção

Os 10 jogos em resumo

Os modos de jogo e as plataformas indicadas foram verificados antes da redação.

  1. A Short Hike

    Solo

  2. What Remains of Edith Finch

    Solo

  3. Never Alone: Kisima Ingitchuna

    Coop local

  4. Firewatch

    Solo

  5. GRIS

    Solo

  6. INSIDE

    Solo

  7. LEGO Voyagers

    Local e online

  8. REANIMAL

    Local e online

  9. COCOON

    Solo

  10. A Way Out

    Local e online

Dados e imagens fornecidos por IGDB.com. Os elementos visuais pertencem aos respectivos titulares dos direitos.

Quer ver os créditos antes de segunda-feira? As histórias principais destes dez jogos levam poucas horas: seis são solo e quatro são para duas pessoas. A proposta é escolher um jogo para o fim de semana.

Dez finais para o fim de semana

Os tempos nos links são estimativas da crítica para a história principal, sem conquistas ou extras. Exploração, enigmas e novas tentativas podem prolongá-los. Conferimos os modos e as plataformas indicadas; confirme os detalhes da sua edição.

1. A Short Hike

Capa de A Short Hike

Claire sobe até o topo da ilha no próprio ritmo. Este passeio solo convida à exploração; pesca, corridas e segredos podem estender a visita.

Modo e plataformas · Duração estimada : ≈ 2 h.

2. What Remains of Edith Finch

Capa de What Remains of Edith Finch

Edith explora a casa da família e descobre histórias de seus parentes. A aventura solo cabe em uma noite, mas aborda morte e luto.

Modo e plataformas · Duração estimada : 2–3 h.

3. Never Alone: Kisima Ingitchuna

Capa de Never Alone: Kisima Ingitchuna

Nuna e a raposa vencem juntas os obstáculos de uma história inspirada nas tradições iñupiat. No PC, o cooperativo é local e exige pelo menos um controle compatível.

Modo e plataformas · Duração estimada : 3–6 h.

4. Firewatch

Capa de Firewatch

Como vigia florestal, explore uma floresta do Wyoming e converse com Delilah pelo rádio. É uma história solo; sair da rota principal leva mais tempo.

Modo e plataformas · Duração estimada : 4–5 h.

5. GRIS

Capa de GRIS

GRIS é uma jornada visual com plataformas e enigmas leves. Uma opção solo tranquila, com desafios opcionais caso você queira ficar mais.

Modo e plataformas · Duração estimada : 3–4 h.

6. INSIDE

Capa de INSIDE

Um garoto atravessa um mundo inquietante de máquinas e enigmas. INSIDE é solo e mais tenso que GRIS; evitar guias preserva suas surpresas.

Modo e plataformas · Duração estimada : ≈ 4 h.

7. LEGO Voyagers

Capa de LEGO Voyagers

Dois blocos avançam coordenando movimentos na mesma tela ou online. LEGO Voyagers foi feito para dois; o Passe de Amigo pode facilitar o convite à distância.

Modo e plataformas · Duração estimada : 4–5 h.

8. REANIMAL

Capa de REANIMAL

Dois irmãos atravessam juntos uma aventura de terror, localmente ou online. Mire na campanha básica; exploração e conteúdo extra pedem mais tempo.

Modo e plataformas · Duração estimada : 5–6 h.

9. COCOON

Capa de COCOON

Carregue mundos dentro de orbes para resolver enigmas interligados. COCOON é solo; reserve uma folga caso alguma solução demore a aparecer.

Modo e plataformas · Duração estimada : ≈ 6 h.

10. A Way Out

Capa de A Way Out

Leo e Vincent cooperam do começo ao fim, no sofá ou online. Reserve sessões longas e confira contas e compatibilidade de plataformas à distância.

Modo e plataformas · Duração estimada : 7–8 h.

Qual escolher?

Para relaxar, escolha A Short Hike ou GRIS. Edith Finch, Firewatch e INSIDE têm histórias mais sombrias. COCOON exige mais dos enigmas. Em dupla, Never Alone e LEGO Voyagers são opções suaves; REANIMAL traz terror, e A Way Out pede as sessões mais longas.

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